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© CoachTruly.comLes attrapeurs ont un chasubles à la main, le rôle du chat change après chaque capture.
Règles :
- Le chat ne peut pas attraper un joueur qui court à travers une zone de refuge
- Il est interdit de rester debout dans une zone de refuge
- Deux joueurs ne peuvent pas se trouver dans le même refuge simultanément
Variante : Le refuge dans lequel se tient le ballon blanc ne peut pas être utilisé
Compétition : Le joueur marque un point à chaque fois qu'il traverse une zone de scoring libre en fuite. Qui sera le premier à atteindre 10 points ?
Variante : Vol de balle. Le joueur doit prendre possession du ballon lors de l'interception. Si le chat se contente de frapper le ballon d'un joueur en fuite hors de la zone sans en prendre possession, le chat reste chat et le joueur en fuite récupère son ballon et continue de conduire le ballon dans la zone. Pour le reste, les mêmes principes s'appliquent que pour le chat.
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