L'entraîneur place des ballons sur les lignes de touche. L'idée de vitesse de jeu réside dans le fait que lorsqu'un ballon sort en touche - l'équipe qui reprend le jeu peut prendre le ballon le plus proche depuis n'importe quelle ligne de touche et reprendre le jeu immédiatement. On peut ajouter, par exemple, une règle des trois secondes lors des remises en jeu depuis les touches (prends une décision avant que l'entraîneur compte jusqu'à trois).
Points clés d'entraînement
Observation, rapidité de décision, lecture du jeu
Progression
Quelle est la solution la plus rapide ? Comment t'assures-tu que tes coéquipiers savent qui a la solution la plus rapide (communication !) ?
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