L'objectif est de marquer un but dans un duel 1v1 et d'exploiter les options offertes par le joker. Le joker est toujours du côté du porteur de balle et peut également marquer un but. Lorsqu'un but est marqué, le ballon est remis en jeu par le gardien de but du buteur. Lorsque le défenseur récupère le ballon, il doit effectuer une passe à son propre joueur avant de pouvoir marquer.
Position du joker :
1. Dans la zone : Le joker se déplace dans la zone et soutient le porteur de balle, en contribuant à l'attaque.
2. En dehors de la zone : Le joker se trouve en dehors du terrain et attend de recevoir une passe pour rentrer sur le terrain.
3. Entrée dans la zone sur passe : Le joker part de l'extérieur de la zone pour entrer sur le terrain et offre des opportunités de passes.
Points clés d'entraînement
Passe ou conduite de balle ?
Déplacement après la passe
Finition
Changement de rôle, par exemple d'attaquant à défenseur
Progression
Quand passer ou conduire le ballon ?
Comment le joker se positionne-t-il pour recevoir une passe ?
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