Los jugadores intentan sobrepasar a dos guardias que protegen los lingotes de oro (es decir, los conos) en el centro del área.
1. Inicio:
En el centro del área hay varios lingotes de oro que los jugadores intentan robar.
Los guardias están parados en sus propias zonas en ambos extremos e impiden el avance de los jugadores.
La tarea del primer guardia es impedir que los jugadores accedan a la bóveda del banco, donde se encuentran los lingotes de oro.
La tarea del segundo guardia es impedir que los jugadores escapen con el lingote de oro desde la bóveda del banco hacia la zona segura.
2. Tarea de los jugadores:
Los jugadores deben intentar sobrepasar al primer guardia y llegar hasta los lingotes de oro.
Cuando un jugador ha conseguido un lingote de oro, intenta escapar pasando al segundo guardia hasta llegar a la zona segura.
3. Tarea de los guardias:
Los guardias intentan detener a los jugadores tocándolos. Si un guardia toca a un jugador, este regresa al inicio y espera una nueva vuelta.
Los guardias pueden moverse libremente dentro de sus propias zonas.
Se puede jugar con pelota o sin ella.
Se puede generar más competencia asignando diferentes valores a los lingotes de oro de distintos colores, por ejemplo, el rojo vale tres puntos, el azul dos puntos y el amarillo un punto.
Puntos clave de entrenamiento
Los jugadores practican el movimiento a ritmo rápido y la superación de obstáculos mientras deben esquivar a los guardias.
Se practica el control de pelota, el cambio rápido de dirección y el control bajo presión.
Identificación del espacio libre.
Progresión
¿Cuándo conviene intentar sobrepasar al guardia?
¿Cómo puedes engañar al guardia?