El entrenador está en un lado de la cancha con dos conos de diferentes colores (por ejemplo, verde y rojo).
El entrenador grita con la espalda vuelta hacia los jugadores "¡Verde!" y los jugadores pueden conducir el balón.
El entrenador grita "¡Rojo!" y después de dos segundos se da vuelta para mirar los balones de los jugadores. El objetivo de los jugadores es conducir el balón de manera que el entrenador no vea el movimiento del balón. Los jugadores pueden moverse ellos mismos a la vista del entrenador.
Si el entrenador ve el movimiento del balón, el jugador que lo estaba conduciendo debe volver al punto de partida.
El ganador y posiblemente el nuevo "semáforo" es el jugador que primero logra cruzar la línea de gol en el otro extremo.
También se puede implementar de manera que el "semáforo" solo muestre los colores, por ejemplo levantando un cono del color correspondiente al aire y luego se da vuelta.
Puntos clave de entrenamiento
Los jugadores deben controlar el balón con toques pequeños y suaves para poder detenerlo rápidamente.
Detención e inicio de movimiento rápidos.
Observación del entrenador.
Progresión
¿Cuál es la mejor manera de detener el balón lo más rápido posible?
¿Qué sucede si mantienes la vista solo en el balón y no seguís los movimientos del entrenador?