2 equipos + comodín. Por ejemplo, 2 vs 2 o 3 vs 3 (+ comodín) según el tamaño del área. Los equipos juegan entre sí de manera que se obtiene un punto por cada pase exitoso a través de un arco de conos. Se recomienda usar conos o palitos en lugar de estacas, cuando sea posible. El comodín siempre crea superioridad numérica para el equipo que tiene el balón. Se puede jugar en series, por ejemplo hasta 10 puntos, o como un juego de varios minutos contando el resultado final. No se puede pasar inmediatamente de vuelta por el mismo arco.
El entrenador también puede actuar como comodín al principio, aclarando la búsqueda efectiva de espacios libres / arcos y la dirección del pase. Los arcos de conos también se pueden colocar en una disposición diferente a la forma del "cinco en dado".
Como variante, también se puede jugar como un partido de 4 vs 2, donde el equipo que anota tiene una superioridad más clara, facilitando considerablemente la anotación. En ese caso, se rotan los defensores/recuperadores de balón.
Progresión
¿Búsqueda rápida de posición sin balón? ¿Es posible la dirección del pase, puede el rival interceptar? ¿Dónde se encuentra el punto 'más fácil'? ¡Moverse inmediatamente después del pase!