En la zona hay una situación de tres contra tres. Cuatro comodines se ubican fuera del área de juego.
El equipo con pelota puede usar los comodines exteriores para construir jugadas, con el objetivo de completar seis pases entre los propios jugadores.
Los comodines no pueden conducir la pelota, sino que deben jugarla de uno o dos toques de vuelta a la cancha.
Cuando el rival recupera la pelota, los comodines cambian inmediatamente al nuevo equipo en posesión.
Puntos clave de entrenamiento
Juego de ritmo alto – pases cortos, lectura del espacio y posicionamiento.
Presión y recuperación de pelota – el equipo defensivo debe presionar de forma inteligente, ya que el rival siempre tiene superioridad numérica gracias al apoyo de los comodines.
Progresión
¿Cómo puedes moverte para facilitar el pase al comodín y recibirla de vuelta en una posición favorable?
¿Cómo puedes presionar para que el equipo con pelota no pueda aprovechar fácilmente a los comodines?
¿Cómo puedes orientar al rival hacia una solución desfavorable, por ejemplo, hacia un ángulo de pase malo?