In der Übung startet der Spieler aus einer Schlange (gelber Hütchen) und dribbelt in Richtung des Gegners (orange Hütchen). Vor den Hütchen führt der Spieler eine vorher vereinbarte Täuschung oder Drehung aus, wie z.B. Schrittfinte, Körperfinte, Scherenfinte, Sohlendrehung, Cruyff-Drehung, Zidane-Drehung..
Nach der Täuschung folgt der Abschluss.
Trainerschwerpunkte
Technische Ausführung der Täuschung / Drehung
Tempo
Weiterentwicklung
Wie kannst du deine Täuschung so effektiv wie möglich gestalten?
Warum ist es wichtig, direkt nach der Täuschung zu beschleunigen?