2 Mannschaften + Joker. Z.B. 2 gegen 2 oder 3 gegen 3 (+ Joker), abhängig von der Feldgröße. Die Mannschaften spielen gegeneinander, wobei ein Punkt für jeden erfolgreichen Pass durch ein Torpaar erzielt wird. Es empfiehlt sich, wenn möglich, Hütchen oder Stäbe anstelle von Pylonen zu verwenden. Der Joker schafft immer eine Überzahl für die Mannschaft, die den Ball besitzt. Es kann in Sätzen gespielt werden, z.B. bis 10 Punkte, oder als Zeitspiel über einige Minuten mit Auszählung des Endergebnisses. Durch dasselbe Torpaar darf nicht sofort zurückgespielt werden.
Auch der Trainer kann zu Beginn als Joker fungieren und dabei das effektive Suchen von freien Positionen / Torpaaren und Passrichtungen verdeutlichen. Die Torpaare können natürlich auch in einer anderen Anordnung als der "Würfel-Fünf"-Formation aufgestellt werden.
Als Variante kann auch z.B. ein 4 gegen 2 gespielt werden, wobei die torerzielende Mannschaft eine deutlichere Überzahl hat, was das Erzielen von Punkten erheblich erleichtert. In diesem Fall werden die Verteidiger/Ballgewinner rotiert.
Weiterentwicklung
Schnelles Freilaufen ohne Ball? Ist die Passrichtung möglich, kann der Gegenspieler dazwischenkommen? Wo ist der "einfachste" Punkt zu finden? Sofort nach dem Pass in Bewegung setzen!