Es werden zwei Mannschaften gebildet und in den zwei Endzonen an den Rändern des Spielfeldes werden Joker eingesetzt. Die Joker spielen immer auf der Seite der ballbesitzenden Mannschaft. Vor dem Anstoß wird für jede Mannschaft die erste Angriffsrichtung festgelegt. Im Bild haben die Roten den ersten Punkt erzielt, indem sie den Ball zum Joker in der rechten Endzone gespielt haben. Nach einem Torerfolg wechseln die Angriffsrichtungen – das heißt, Rot erhält den Ball vom Joker zurück und versucht nun, den Ball zum Joker in der linken Endzone zu spielen. Falls die gegnerische Mannschaft ein Tor erzielt, wechselt auch die unterlegene Mannschaft ihre Angriffsrichtung, sodass nicht beide Mannschaften gleichzeitig auf dieselbe Endzone angreifen. Das Spiel kann auch mit mehr Spielern als im Bild dargestellt gespielt werden. Tore zählen!
Trainerschwerpunkte
Bewegung ohne Ball: Die Spieler müssen Anspielstationen anbieten, Stützläufe ausführen und Räume für ihre Mannschaft schaffen.
Spielaufbau und Spielrhythmus: Die Spieler müssen den Raum beobachten und bei Wechsel der Spielrichtung schnelle Entscheidungen treffen.
Aktivität der Joker bei der Suche nach Anspielposition!
Weiterentwicklung
Wie reagierst du schnell auf Wechsel der Angriffsrichtung?
Wie positionierst du dich und bewegst du dich ohne Ball, um bessere Passwege zu schaffen?