Die Spieler versuchen, zwei Wächter zu überwinden, die Goldbarren (d.h. Hütchen) in der Mitte des Bereichs bewachen.
1. Ausgangssituation:
In der Mitte des Bereichs befinden sich mehrere Goldbarren, die die Spieler zu stehlen versuchen.
Die Wächter stehen in ihren eigenen Zonen an beiden Enden und verhindern das Vordringen der Spieler.
Die Aufgabe des ersten Wächters ist es, die Spieler daran zu hindern, in den Banktresor zu gelangen, in dem sich die Goldbarren befinden.
Die Aufgabe des zweiten Wächters ist es, die Spieler daran zu hindern, mit dem Goldbarren aus dem Banktresor in Sicherheit zu fliehen.
2. Aufgabe der Spieler:
Die Spieler müssen versuchen, den ersten Wächter zu überwinden und an einen Goldbarren zu gelangen.
Sobald ein Spieler einen Goldbarren genommen hat, versucht er, am zweiten Wächter vorbeizukommen und sich in Sicherheit zu bringen.
3. Aufgabe der Wächter:
Die Wächter versuchen, die Spieler durch Berührung abzufangen. Wird ein Spieler vom Wächter berührt, kehrt er zum Ausgangspunkt zurück und wartet auf eine neue Runde.
Die Wächter können sich frei in ihren eigenen Zonen bewegen.
Kann mit oder ohne Ball gespielt werden.
Mehr Wettkampf entsteht, indem man den Goldbarren verschiedener Farben unterschiedliche Punktwerte zuweist, z.B. Rot ist drei Punkte, Blau zwei Punkte und Gelb ein Punkt.
Trainerschwerpunkte
Die Spieler üben temporeiches Bewegen und das Überwinden von Hindernissen, indem sie den Wächtern ausweichen müssen.
Es werden Ballkontrolle, schnelle Richtungswechsel und Kontrolle unter Druck trainiert.
Erkennen von freien Räumen.
Weiterentwicklung
Wann ist der richtige Moment, um einen Wächter zu überwinden?
Wie kannst du einen Wächter täuschen?