Fußball-Übungsbibliothek
Ampelspiel
CoachTruly
© CoachTruly.com- Beschreibung
- Der Trainer steht auf der anderen Seite des Feldes mit zwei verschiedenfarbigen Hütchen (z.B. grün und rot). Der Trainer ruft mit dem Rücken zu den Spielern gewandt "Grün!" und die Spieler dürfen dribbeln. Der Trainer ruft "Rot!" und dreht sich nach zwei Sekunden um, um die Bälle der Spieler zu beobachten. Das Ziel der Spieler ist es, den Ball so zu dribbeln, dass der Trainer keine Ballbewegung sieht. Die Spieler selbst dürfen sich vor den Augen des Trainers bewegen. Wenn der Trainer eine Ballbewegung sieht, muss der jeweilige Ballführer zurück zum Startpunkt. Gewinner und möglicherweise neue "Ampel" ist der Spieler, der als erster die Torlinie am anderen Ende überquert. Kann auch so umgesetzt werden, dass die "Ampel" nur die Farben zeigt, z.B. indem ein Hütchen der entsprechenden Farbe in die Luft gehoben wird und sich dann umdreht.
- Trainerschwerpunkte
- Die Spieler müssen den Ball mit kleinen, weichen Ballkontakten kontrollieren, damit sie ihn schnell stoppen können. Schnelles Stoppen und Anfahren. Beobachtung des Trainers.
- Schlüsselfragen
- Wie kann man den Ball so schnell wie möglich stoppen? Was passiert, wenn du deinen Blick nur auf den Ball richtest und die Bewegungen des Trainers nicht verfolgst?
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