Über den Editor

Zeichne eine Eishockeyübung auf einer Eisfläche. Fläche, Tore, Spieler, Pucks und Hütchen sind in der Bibliothek, die Animation zeigt die Phasen.

So funktioniert der Übungseditor für Eishockey

Ziehe die Eisfläche auf die Zeichenfläche und füge Tore, Spieler, Pucks, einen Puckhaufen und Hütchen aus der Bibliothek hinzu. Das Pfeilwerkzeug zeichnet Pässe, Schüsse und Laufwege: eine durchgezogene Linie ist ein Pass, eine Doppellinie ein Schuss, eine gestrichelte Linie ein Laufweg ohne Puck und eine Wellenlinie ein Lauf mit Puck.

Wenn die Übung in Phasen abläuft, starte die Animation am unteren Rand der Zeichenfläche. Bewege Spieler und Puck an die nächste Position und füge einen neuen Frame hinzu. Die Vorschau spielt die Bewegung von Anfang bis Ende ab.

Beim Speichern landet die Zeichnung mit einem kostenlosen Konto in deiner eigenen Übungsbibliothek. Dort bekommt die Übung Namen, Thema und Beschreibung und ist bereit für Trainingspläne.